記事一覧

SandBurst1.10.0

SandBurstを1.10.0に更新しました。https://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/game/se512157.html■ 更新内容ウィンドウ表示位置をタスクバーの領域分、調整できるようにしました。・タスクバー領域分の位置を調整ウィンドウを中央表示するときに、タスクバーを除いた領域で中心を計算します。・拡大サイズをタスクバーまでに制限今まで拡大の上限はディスプレイサイズでしたが、画面端からタスクバーまでの大きさになります。タスク...

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SandBurst1.90

SandBurstを1.90に更新しました。https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se512157.htmlこのバージョンからデバッグ特権を使用しています。この変更により、アクセス権が足りずに拒否されていた一部のゲームも実行できるようになります。デバイスドライバを使用して保護されているゲームには対応していません。...

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SandBurst1.80

SandBurstを1.80に更新しました。http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se512157.html■ 更新内容 ① 拡大時にウィンドウを中央に移動するか、選択できるようになりました。   ② エラーメッセージにエラーの原因を表示するようにしました。 ③ よくあるエラーと対処法をマニュアルに記載しました。...

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MVInput中間報告

RPGツクールMVのキー設定プログラムMVInputがある程度できて来たので、中間報告として公開します。■ 使い方MVJPadと同じで、MVInput.exeで好きなキーを設定し、「ファイル」→「保存」します。保存したファイルとxinput1_3.dllをツクールのGame.exeと同じフォルダにコピーしてください。今のところ、ローカルのゲームのみうまく動きます。ブラウザ動きません。ダッシュ移動も滑らかになってます。ジョイパッドで「キャンセル」と「...

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MVInput と ゲーム改造の基礎知識

RPGツクールMVでキー設定を行うプロジェクト「MVInput」を始動しました。目標は以下の5つです。① XInputに対応していないコントローラーでも操作可能② キーボードの動作も設定できる③ ゲーム開発者の再配布パッケージを作る④ ブラウザゲームにも対応させる(願望)⑤ オープンソースで公開① XInputに対応していないコントローラーでも操作可能既にMVJpadで相当の実装がされていますが、これはコントローラーの入力をキーボードの入...

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